LOL土龍真的過於IMBA?數值化分析帶你發現真相

喜歡觀看英雄聯盟職業聯賽的同學們會發現,無論是選手還是解說,都對山脈亞龍這個地圖資源非常重視。時不時就能夠看到,雙方隊伍為了爭奪一條土龍爭個魚死網破,土龍生不如死的場面。

 

土龍和火龍,是被廣大LOL玩家公認的高收益係數的元素亞龍。而前段時間,Doublelift就有發推,表示土龍真的強得過分了。

 

如果現在去問一個LOL玩家,為什麼土龍很強?大多數玩家會不假思索地回答——「因為推塔Rua龍傷害高啊!」但是究竟有多高?相信他們很難回答出來。

所以土龍增加的傷害有多高呢?

 

山脈亞龍自誕生以來,所經歷的改動並不是特別多,不像海洋亞龍/雲端亞龍那樣曾經因為弱勢而迎來了數次調整。但是在分析之前,我還是有必要把當前版本的土龍buff貼上來。

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下面是兩種土龍buff的說明,哪一個才是正確的?

 

上面兩個buff說明,看起來非常相似,但是實際上有很大的不同!有一個才是真正正確的土龍buff說明。

沒錯,在這對真假土龍buff中,上面的那個才是真的,而下面那個是很多玩家印象中的的土龍buff。土龍buff是將部分傷害轉化為真實傷害,而不是直接造成額外的真實傷害。

 

看到這裡,有些玩家可能就會這樣想。「唉呀,原來不是直接造成額外真實傷害啊?那這個土龍buff好像也沒有那麼厲害吧。」這裡就牽涉到一個問題了。是直接造成額外真實傷害威力更大,還是將傷害轉化為真實傷害威力更大?

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也許大部分玩家會回答,「當然是直接造成額外真實傷害更猛啦!」在正常思維中,直接造成額外真實傷害是可以算出來的,但是將傷害轉化為真實傷害是難以計算的。

 

在給出答案之前,我們首先要了解LOL中的兩個小知識。

第一條小知識是傷害/抗性計算公式,就是護甲/魔抗到底能夠吸收多少傷害。

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