路人局基本無敵的明世隱+魯班組合初登KPL賽場,失敗原因解析

頭條號:王者能贏,專註kpl賽事分析。

自從關注了「王者能贏」,再也不用擔心競猜幣押誰了。

第一點:WF.D知道要四保一,卻低估了難度。

從比賽BP階段開始,WF.D就開始為自己的魯班加明世隱組合鋪路,一選先選了可以獨霸一路的夢奇,然後故意放給XQ裴擒虎,所以WF.D肯定是知道自己這個四保一體系要怎麼打的。

但是開局的表現,卻說明了WF.D明顯低估了XQ針對魯班的決心以及兇狠程度。

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先是比賽一開始XQ幾乎出動了全部五個人來WF.D野區反紅BUFF,而WF.D先是三人守,然後一看事情不對,中路嬴政才姍姍來遲,結果WF.D四打五,WF.D不僅丟了紅BUFF,而且還送了兩個人頭。

再到後來XQ只要你紅BUFF一刷新,就必定三到五人抱團過來反你紅BUFF,基本上每紅必反,這也導致魯班全場只見過紅BUFF野怪長什麼樣,基本上不知道紅BUFF長什麼樣。

XQ基本上全隊全場就在下路活動,把你魯班針對的死死的。

第二點:WF.D沒有BAN掉關羽是敗筆。

WF.D是要放大招的,但是XQ起初並不知情,或者說所有人都不知道,所以WF.D順利BAN掉了太乙真人、東皇太一、白起、鬼谷子四個版本強勢帶控英雄。

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