英雄聯盟edg和dk作為對手最需要重視的三個英雄

看我之前文章的粉絲可以了解到目前EDG和DK作為對手最需要重視的英雄:DK:卡牌、貓咪、盲僧、燼、妖姬、厄斐琉斯、泰隆/圈子媽,EDG:盲僧、卡牌、貓咪、盧娜、厄斐琉斯、妖姬、燼、男槍,沒有提到的英雄,不是說不重視,而是因為上面這堆英雄的強度和難以處理的程度更高一些,只有三個BAN位的情況下你處理不過來。很多英雄強度很高,但由於上面那堆英雄的存在,你只能選擇退而求其次讓對手選:例如佐伊、瑞茲,例如洛(有可以COUNTER的選擇)、皇子、凱南這類英雄。他們也很重要但沒有到必須在第一輪最重要的三個BAN位去處理的程度。

 

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EDG紅色方:DK藍色方

這個版本的紅色方BP是需要承擔OP英雄的BAN位的,因為你放出的每一個OP英雄都有可能讓藍色方先選到。有些人會認為,那我放出兩個OP英雄,你拿一個我拿一個不就可以了。問題在於同樣的OP英雄是有優先順序的,而決定優先順序的人仍然是藍色方。例如同時放出貓咪卡牌,那麼DK作為藍色方,如果有應對貓咪的方法,那麼他們就可以拿到卡牌。如果他們有卡牌的套路,那麼就會先選擇貓咪。OP的選擇權仍然交到藍色手上。作為紅色方隊伍很難去做這麼冒險的決定。

 

 

因此EDG處於紅色方就需要決定哪三個英雄之於DK是最不能接受的三個英雄。就是說從最上面那堆英雄裡面選擇三個錯誤答案。然後讓DK選擇一個英雄出題,然後你去破解。

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T1在面對DK的時候處於紅色方:都選擇BAN掉了貓咪、卡牌,然後在放出盲僧輸掉第一把后,把辛德拉的位置換給了盲僧。後續穩定的BAN位就是貓咪、卡牌、盲僧。而DK在紅色方最後一把的BAN位同樣是這樣三個。模擬EDG紅色方的BAN位會出現的情況

1.卡牌、貓咪、盲僧。(放出妖姬,燼)

這種是T1之前選擇到最後的方案。那麼這個BP如果DK沒有BAN妖姬和燼的情況。會放出DK的妖姬和燼。SHOWMAKER的妖姬毋庸置疑的強,對陣T1那場秀翻全場。但其中一場面對FAKER的麗桑卓的時候被嚴加盯住了。秀翻全場妖姬那場,我覺得T1直接一搶瑞茲,然後放妖姬是個不太可取的選擇。EDG可以讓DK先手拿到妖姬,但你必須後手選擇點控的英雄可以處理妖姬,例如麗桑卓。SCOUT是有用麗桑卓處理好妖姬的經驗的。當然對手的妖姬也不是一個等級的。

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2.卡牌、貓咪、妖姬/燼(放出盲僧)

 

這種是T1做過的嘗試。但是CANYON拿到盲僧后的表現非常誇張。事實上EDG試過很多次放出盲僧的嘗試,但大部分的比賽都無法處理最終失敗。遠的夏決對陣FPX,TIAN的盲僧。(雖然第二個盲僧TIAN連送四波翻盤,但前期實實在在被盲僧帶起節奏落後1萬經濟),近的就是GEN的盲僧。實際上EDG作出的嘗試都不算成功。

 

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3.卡牌、盲僧、妖姬/燼(放出貓咪)

這種是我最不希望EDG去做的。貓咪這個英雄對於DK來說實在太舒服了。貓咪的存在可以大大擴展了CANYON的英雄選擇。你BAN掉盲僧,給予DK貓咪的話。那麼實際並不能限制CANYON的作用。他可以選擇泰隆,他甚至可以選擇巨魔(如果你用的是非位移的AD),他可以選擇各種不同的體系。因為貓咪中期就能發力,配合DK超強的視野控制和聯動能力。一旦對線沒有取得巨大優勢,中期就會開始有雪球,然後很難逆轉。貓咪在軟輔的容錯性讓他如果有優勢,你幾乎很難捉到DK的機會。

 

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4.盲僧、貓咪、妖姬/燼(放出卡牌)

EDG面對卡牌,目前主要使用過的可選項是塞拉斯。塞拉斯是SCOUT的招牌英雄,他職業生涯的塞拉斯的勝率高達80%。而世界賽戰勝T1那場,正是塞拉斯對陣卡牌的對陣。但我要強調一點,那場塞拉斯能夠起到作用得益於三點:1.JIEJIE拿下精彩閃現躲了T1第一輪的卡牌攻勢;2.T1非常錯誤地選擇了慎作為輔助給予塞拉斯豐富的大招進行支援跟上卡牌的節奏;3.SCOUT超級優秀的對線發揮,讓塞拉斯能恰恰跟上了卡牌的等級。

 

 

這些點造成了那場賽事的勝利。面對DK,掏出塞拉斯對抗卡牌未必一定能取得這種效果。第一,SHOWMAKER作為卡牌皮膚擁有者,職業生涯卡牌的勝率是高於FAKER的,他在前期的對線細節非常強。SCOUT使用前期對線弱勢的塞拉斯要在6級前的對線不能出任何問題,所有細節都要做好,換血不能有較大的紕漏。容錯其實很低。第二,沒有慎這類英雄作為大招的擴充,塞拉斯前期是很難跟上卡牌節奏的。在前期先鋒團戰也沒有卡牌的戰鬥力。選擇了塞拉斯就意味著這是一個需要脫中後期的陣容。DK這樣的雪球強隊未必會給你足夠的空間去處理。因此這是一個風險巨大的選擇。

 

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