嵐切削弱,卡莎技能進化慢?用這兩種出裝,傷害高,進化快

好處在於:

1、E進化的更快,彌補前期逃生能力不足

2、前期爆發高,後期持續特效更強

 

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隨著多次版本的更新,卡莎的不斷削弱,聰明的玩家總能找到更加適合她的玩法出裝。畢竟這是個很全面的英雄...

好了,感謝各位小夥伴們的閱讀,大家有什麼想說的呢?歡迎下方留言探討。不要忘記點點關注哦~持續更新更精彩!

 

再見四保一!金屬大師凱撒重做上熱搜,粉絲:AD玩家的噩夢

 

如標題所說,金屬大師凱撒重做上熱搜,之前也有不少的英雄因為坐了太長時間的冷板凳,拳頭不得不對其英雄屬性作出修改,但是這次金屬大師的重做后粉絲的反向異常熱烈,這種熱烈是個人以前沒有遇到過的。

 

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金屬大師凱撒上一次被玩家們注意還要追溯到2015年的時間段,一身輸出裝的凱撒三錘的傷害讓敵方完全看不懂,所以在那個凱撒稱霸的版本,這個英雄非BAN即選。正是因為當時的凱撒過於影響遊戲平衡,所以拳頭的下一次改動就對凱撒進行了腰砍,自那以後凱撒基本上就沒怎麼出現在比賽中。

 

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但是這次,凱撒回來了,而且是以熱搜的形式重新進入大家的視野。改版之後的凱撒被動可以在戰鬥中增加自己的移速,可追擊敵人可選擇退出戰場。Q技能可以造成範圍性傷害,如果是1V1的情況下,Q可以造成一定的個額外傷害;W技能可以吸取一部分自身收到的傷害以及自己給敵方造成的傷害並且將其轉化成護盾,如果再次釋放W的話,則護盾數值的50%會轉化為生命值!E技能的被動可以獲得25的法術穿透,同時將敵人拉向自己並且造成傷害;大招R創造一個至死者領域,強行與某一個英雄進行1V1對決!

 

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試想下,如果是對面的脆皮被凱撒近身了,開個W,直接一個R創造一個領域,E將對手再次拉過來,Q的技能打下去,對方的血條也就基本上沒有了;在這個領域內誰也別想跑,因為凱撒還有加移速的被動。

 

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這樣的凱撒是不是有點過於恐怖?任你玩什麼四保一,只要被凱撒R到了,對方的輸出位置就必須與凱撒進行單挑!但是這裡有個小疑惑,就是如果凱撒開了大招,那機器人的勾或者錘石的勾能否勾中領域內的兩人呢?如果英雄被拉進去了,是不是任何技能包括閃現都沒辦法讓其逃出來?如果是這樣的話,那這個凱撒的改版實在是過於變態了,因為一個脆皮跟凱撒單挑7秒的時間,簡直是開玩笑,3秒都撐不到就要畢業!所以,個人感覺,當有英雄被凱撒拉進去后,應該會有辦法讓其逃出來的,只是付出的代價應該不小;你認為呢?

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