OMG柏林奪冠!我們看到了《絕地求生》電競的未來

廣告-請繼續往下閱讀

 

很難再找到一款遊戲,能夠比過去12個月《絕地求生》遭遇到的挫折更艱難:

軟體層面飽受外掛侵襲,伺服器層面頻繁因用戶過多而宕機,價值觀層面被社會輿論口誅筆伐,公司人事層面亂象頻出,競品層面也是前有堵截後有追兵……

然而《絕地求生》電競,愣是在這樣的環境中倔強成長了起來。

文/ Alvis雷 編輯/ 趙高明

圖/ PGI官方攝影師 @all霍霍

7月29日,PGI《絕地求生》國際邀請賽在德國首都柏林成功舉辦。就像S系列賽事之於《英雄聯盟》一樣,此次PGI相當於《絕地求生》的S1全球總決賽,是2018年度規模最大、等級最高的比賽。比賽設置了200萬美元的獎金,以及絕無僅有的《絕地求生》最高榮譽獎項。

最終,來自中國的OMG俱樂部在FPP(第一人稱視角)模式中以3425分的總積分奪得冠軍,變身世界最強團隊,讓五星紅旗飄揚海外。同時,OMG俱樂部選手LionKK也以34個擊殺、243:32的存活時間,包攬擊殺王、存活王和MVP三大個人榮譽,登頂世界最強。

廣告-請繼續往下閱讀

 

「貼上國旗了,我們就誰也不怕!」OMG選手小海在賽后激動地表示。伴隨著此次OMG拿到PGI世界冠軍,中國FPS電競也吹響了復興的號角。

我們都知道,一個項目的初次門面級官方賽事,是廠商意志的重要體現。那麼在PGI的大幕中,《絕地求生》電競未來潮水的方向又會是怎樣的呢?

 

從遊戲到文化

《魔獸》是一個經典的IP,當耳邊再響起「為了部落」、「為了聯盟」的口號時,很多人心中都會突然湧現出一種衝動,不自覺地又像當年一樣站到各自陣營中去。

為什麼《魔獸》至今仍有如此巨大的影響力?是因為遊戲嗎?不可否認的是,《魔獸》的遊戲過去確實非常成功,但如今早已不復當年之勇,被其他遊戲項目大幅趕超。其實《魔獸》長青的原因在於它的IP運營,遊戲、文學、影視、音樂等各領域全面拓展,把《魔獸》從遊戲上升到了文化的高度。

把遊戲上升到文化,現在似乎已經成為了熱門遊戲廠商的共識。除去暴雪這樣的行家裡手外,國內在這點上做得最好的公司是騰訊。他們旗下的《英雄聯盟》剛剛更新了更加完整的《英雄聯盟》宇宙,補強了遊戲的故事觀,而《王者榮耀》也推出了大量的衍生文創內容,努力向文化層面靠近。

廣告-請繼續往下閱讀

 

《絕地求生》也是如此,若想成為一個偉大的IP,必然要從單一的遊戲上升到文化。其實最初,遊戲的文化色彩就已經有所體現,最知名的便是「大吉大利,晚上吃雞」和「落地成盒」這兩句話,它們原本是遊戲里的「黑話」,如今卻開始在日常生活里流行起來了。

這次PGI期間,《絕地求生》大幅加強了自己的文化輸出力度。他們將比賽落在了柏林的梅賽德斯賓士文化中心,這座場館的前身是O2世界文化館,可容納17000人同時觀賽,在當地享有盛名,也是2015《英雄聯盟》S5全球總決賽的舉辦場館。

在柏林車水馬龍的大街上,廠商藍洞包下了一棟樓房的外側面,繪製了一副巨大的塗鴉畫,《絕地求生》標誌性的三級盔在畫上格外顯眼;而在另外一條街道旁,放置著一個同樣在遊戲中具有標誌性的空投箱,以及停放著幾輛和遊戲中一模一樣的公交車、皮卡等載具。

 

圖片來自網路

就像世界盃的最大效應往往不在比賽本身,而是在於能把場內場外都變成一片足球的海洋,這是體育比賽上升到文化層面所帶來的效果。我們可以清晰地看到,電競化僅僅只有一年的《絕地求生》,就已經學著前輩們的樣子,做出了一屆競技和文化相互交融的PGI,這是一件非常不容易的事情。

廣告-請繼續往下閱讀

文章未完,點擊下一頁繼續閱讀

下一頁

1/2

廣告-請繼續往下閱讀