王者榮耀重拾狄仁傑70%勝率回王者 不出末世的狄仁傑請了解一下

我覺得鎧這個英雄真的很好玩,相比花木蘭楊戩,操作簡單,打擊感巨強。長得又帥,鎧雖然不如曾經那麼bug,但玩的好還是鎧爹

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1.按陣容選英雄,就我個人的操作而言,如果對面的射手和法師都沒有位移技能,我才會選鎧。如果對面是公孫離,馬克,諸葛亮,鎧能砍個頭啊。

2.鎧是極度缺少位移的英雄,然後一定要帶閃現,不然如何突然出現在魯班后羿面前兩刀帶走。有時候打小號,總是發現一些人喜歡給鎧帶斬殺,鎧主要任務就是殺脆皮,幾刀就死了,要什麼斬殺。

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3.鎧如今最重要的就是進場時機,團戰時盡量後手,等對面控制技能用完,閃現到c位面前兩刀帶走。鎧永遠都是先切脆皮然後再看看肉。

出裝就是暴擊裝 順風半肉 逆風全輸出

其實這兩個英雄因為英雄機制在高端局都很吃力,但是打好上個王者還是可以的。這個遊戲基本上是在玩意識,意識培養好最重要,得會玩各種位置,特別是打野位,厲害不厲害另說,會打野之後最少知道什麼時候該幹什麼,在玩別的位置時候也好喝隊友配合起來,至於操作的話鑽石就很溜了,除了木蘭,露娜,公孫離之流。

 

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