T0級萬金油輔助,太乙真人三連控操作、開大時機選擇和先手反手判斷
五級銘文推薦:狩獵、霸者、宿命。
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AP裝:
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四級銘文推薦:剎那、侵蝕、陽炎。
五級銘文推薦:狩獵、心眼、夢魘。
在以前的版本中,太乙真人的一技能傷害有著很高的AP加成,一技能快蓄滿力時接二技能就可以瞬秒輸出位。因此當時AP裝的太乙真人又號稱行走的核彈。
但經過版本的調整,太乙真人一技能傷害的AP加成被下調了很多,所以作為輔助位來說,還是比較推薦出肉裝,肉裝的太乙真人可以當半個坦克打,容錯率更高。
召喚師技能推薦帶閃現,可以增加一技能蓄滿力后,炸到敵方英雄的成功率。
打法總結
1、明確自己在團隊中能起到的作用:
一技能為AOE傷害和控制技能,進攻和保護能力都比二技能要穩定。
二技能為單體傷害和控制技能,較常用來進攻,保護時可能命中隊友,控制較一技能來說比較不穩定。
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大招是最關鍵的保護技能,使用得當與否往往可以決定團戰的結果。自從復活甲修改為每局只能生效兩次后,太乙真人和大喬的出場優先順序一下子提升了,因為這兩個英雄都能很穩定地,在後期為團隊帶來更高的容錯率。
總的來說,進攻時有2個進攻技能,保護時有3個保護技能,做出輔助裝備救贖之翼后就有4個保護技能了。
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2、進攻打法:
常規操作:開一技能蓄力兩秒-進攻-二技能-蓄滿力的一技能炸-開一技能-未蓄力的炸(因為開一技能時有僵直動作,所以可能被躲掉)。
三連控操作:開一技能蓄力兩秒-進攻-閃現-蓄滿力的一技能炸-開一技能(因為有僵直動作,所以要在炸完后馬上再開)-二技能-未蓄力的炸。
想用蓄滿力的一技能炸最好是蹲在草叢裡,因為蓄力期間敵人是看不到你的。
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進攻時,除了要考慮技能可不可以命中敵人外,還要考慮你的隊友能不能跟上。
先手時機判斷:隊友離你的位置不是太遠,先手控制后隊友可以跟上打傷害和控制;敵人對你的進攻意圖沒有提防,走位出現了破綻。
反手時機判斷:隊友的站位較為分散,沒有準備打先手開團的想法;先手開團的話無法控制到敵方輸出位,或敵方輸出位一直在提防著你的進攻,走位謹慎。
順風局時,要多打先手進攻;而逆風局時,則要多打反手保護。
3、保護打法:
跟著你所要保護的目標,注意與其隔開兩個身位,保證二技能可以命中敵人的同時,還可以防止你倆同時被AOE傷害和控制技能打到。
保護目標的選擇:
前期:跟著打野,為打野爭取到更多的節奏點。
中後期:跟著輸出最高的隊友,為團隊提供更好的輸出環境。
因為每個英雄的強勢期不同,所以輸出最高的隊友會隨時變化,保護目標的選擇也要隨時變化。
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