LOL上路最剛的英雄沒有之一,單殺能力比諾手還強!

提到faker大家肯定都不陌生,這位三屆全球總冠軍的世界級中單,被粉絲們稱之為「大魔王」!faker從小就對遊戲情有獨鍾,自從入坑LOL以來也一直十分熱愛這款遊戲,但是近日他卻在直播中卻出人意料的對英雄聯盟進行了吐槽。

 

廣告-請繼續往下閱讀

 

遊戲排位機制被改

李哥首先對英雄聯盟的排位機制進行了吐槽,說在2015年之前這款遊戲的排位時間雖然長,但是基本上玩家的水平都很接近。但是從2016年開始,官方為了縮短玩家的匹配時間,就調整了排位的機制。高分段的王者玩家就會匹配到低分段的大師組玩家,所以現在排位上分變成了一個很鬱悶的事情。

確實,張seng從S3就開始玩LOL,S4的時候登頂大師。那時候上分沒有這麼難,一方面是因為演員和代練比較少;另一方面那時候排位大家都是實力相當,大師基本上不會遇到王者和鑽三以下的選手,因此不容易被隊友坑也不會被吊打。

 

廣告-請繼續往下閱讀

 

隊友實力相差大 遊戲樂趣下降

 

隨後李哥說到:「你的分段打的越高遊戲就越沒意思,我都不知道怎麼玩了...」,他覺得英雄聯盟應該是五個人的遊戲,只有和團隊一起配合才能打出樂趣。李哥又補充說:「現在大家都把它當成了RPG遊戲,自己玩自己的,因為分段差距,所以大家很難達成默契...」,這不經讓我響起了網吧五連坐的日子,那時候這款遊戲確實好玩。現在的路人別說配合,稍有不慎就噴起來了。

李哥直言說最懷念過去玩這款遊戲的日子,那時候雖然遊戲排位時間長,但是大家能更好的配合。英雄聯盟這款遊戲分段越高對配合的要求也越嚴格,如果隊友之間沒有默契很容易就崩盤。faker經常在遊戲中被隊友賣,就是因為路人覺得不可以上而FAKER一個人沖了上去並且拿下了對面。

廣告-請繼續往下閱讀

 

廣告-請繼續往下閱讀

 

李哥補充到,現在的排位機制總是有一邊爆炸,根本沒有兩邊實力相當的情況,都是一邊倒。這樣就讓遊戲樂趣大打折扣,特別是下路這種兩個英雄的線,崩了就代表3V5,一邊大師200分一邊兩個王者800分怎麼贏?

這句話真是說到大家的心坎裡面去了,確實現在比賽基本上下路炸了就輸了,根本沒有什麼翻盤的可能。排位給我的感覺就是,總會有一兩個敵人實力過於強或是我們的隊友過於弱。

最後FAKER說到:「所以你看看現在的排位,都是跌宕起伏,之前一個能打到第一的選手很難跌到五十開外,現在因為運氣的原因差距會很大。現在我十把遊戲會遇到九把大師組選手......想想如果你是黃金,十把比賽排到九把青銅白銀,對面也一樣,你還會覺得這個遊戲有意思嗎?」

 

廣告-請繼續往下閱讀

 

其實我覺得Faker說的不無道理,不知道大家有沒有這種感覺,排位要麼血炸要麼順風,兩種情況都無聊。遊戲的排位機制現在主要就是為了解決排位時長的問題,而忽視了匹配不平衡導致的遊戲體驗變差。很多時候我們在遇到低分段的選手都會被坑,高分段又被吊打,不像S3、S4的時候能經常打出翻盤局。加上現在拳頭刻意的去加快了遊戲時間,讓這款遊戲慢慢的走向「快餐文化」。

 

 

好在這次改版是增加了後期AD英雄,削弱了他們在前期的對線優勢,把整個遊戲節奏中心都放在了後期。暴擊劍的改動就足以證明這一點,拳頭設計師表示他們不想看到ADC兩件裝備就成型,並在中期對脆皮英雄造成恐怖的輸出,這隻會讓遊戲進入一種軍備競賽的局面。大家覺得現在的遊戲節奏快嗎,你能感受到遊戲要麼順風要麼血崩的狀況嗎?

廣告-請繼續往下閱讀

上一頁

2/2

廣告-請繼續往下閱讀