LOL:設計師也開始走火入魔了!迷之改動!罵聲一片

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不知道各位針對野區經驗及裝備甚至迅捷蟹的改動作何之想,經驗的降低直接延遲打野節奏,發育進程也大大拉伸,即使如此,雙方打野面對著共同局面還算公平,而迅捷蟹改動直接給遊戲巨幅增添隨機性,相對元素龍而言,雖屬性增益隨機,至少位置是固定的,對於召喚師遊走戰術的制定影響不大,而一上一下的河蟹卻是能產生干擾,無論是分析師,社區玩家都甚是不解,可謂罵聲一片……

各位擼友覺得這項改動設計師的意外嗎?評論與我分享吧!

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