英雄聯盟:遊戲Gank能力最強英雄盤點 第一位職業聯賽出場率極高

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在英雄聯盟中,野區基本上已經定型,設計師想要改變野區的動態,無可厚非只能從峽谷迅捷蟹下手,在以前的版本中,峽谷迅捷蟹很容易被忽略,因為它對於打野的影響不算特別大,至少在經驗和經濟上,不如反掉一組野怪來的實在。在8.10版本,設計師調整了峽谷迅捷蟹的機制,河道蟹不再像之前一樣,可以有兩隻,現在峽谷迅捷蟹在峽谷中只能存在一隻,峽谷迅捷蟹每一次出現在地圖上都會有預兆。

 

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峽谷河道蟹在一開始的生命值獲得了上調,從800上調至了1200,打野可能花費更多的時間在它身上,同時高額血量給予了雙方玩家爭奪的空間。河道蟹出現的初始時間也發生了更迭,從原來的的兩分十五秒變成了現在的一分四十秒。在經驗上大幅度提升,從10提升到了170,真是可怕!

 

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不僅如此,為了進一步鼓勵大多數玩家爭奪河道蟹,設計師改變了其他野怪給予的經濟和經驗,打野再也不能夠像之前一樣,通過紅Buff——三狼——藍Buff(雙Buff+三狼)這種套路快速到達三級,然後對上路進行有效Gank。現在想要快速到達三級,路線大致有三種:一,兩個Buff+河道蟹;二:大鳥+三狼+石像怪;三,四個標準野怪。后兩個顯然相對不容易,所以大多數玩家一定會選擇第一條路線,這也是最佳的路線,而此時此刻,正好符合設計師的設想,他們在一級或者二級就可能產生激烈的對拼!

 

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所有人都不會想到峽谷迅捷蟹會進行這樣的改動,但是它的此次改動必然會影響打野的格局,河道蟹從版本正式開服之後,將意味著它再也不是一個小小的視野點,它將會是打野從開局就必須爭奪的戰略要點,甚至可以說是得峽谷迅捷蟹者得野區!這些一系列的改動,對於打野來說是進行了極大的削弱,他們需要花費更多的時間在野區上面,對於GANK方面可能會顯得力不從心,所以8.10版本可能會是一個打野「安息」的版本(沉溺野區不能自拔)。

 

 

不知道各位召喚師是如何看待這次峽谷迅捷蟹的「翻身」?歡迎大家在評論中發表自己的意見,點讚美三代,關注富一生,祝各位召喚師上分愉快!

 

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