王者榮耀:這兩個冷門戰士已經開始支配遊戲,你還不知道?

夏侯這個英雄很冷門,但說實話玩他很順手,一方面本人專攻輔助英雄,其次這種可抗可控可打不過分依賴坑比隊友的這樣較為全面的英雄是我的首選。

我從不看所謂英雄數據條,如何準確的出裝遠比你去光研究數據條強。

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說說我對夏侯以現版本的了解:

.定位,上單首選,夏侯和很多人一樣老把他定位坦克,很無奈,所以不管他們如何說,你用他永遠記住你是個強力上單戰士,而且是個很能抗的戰士,別被不了解夏侯的人亂了方寸。

主二負一有大點大

四級前猥瑣別出塔,大招有很好的超遠位移,可收割可逃跑,一般上路都是一抗二,紅爸爸射手很煩,四級前出塔很容易被對方打野偷襲懟死

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抵抗,紅蓮,不死鳥,是夏侯前期利器,現版本,夏侯被動的回血更適合不死鳥;主二,二技能的護盾及附帶真實傷害,就算不出攻擊裝依舊很有傷害能力,主要是二技能每次釋放可縮減大招冷卻,所以主二沒毛病

一技能的減速及擊飛效果,使得夏侯在團戰中很好的留人絕技,但要掌握必須一段打在英雄身上才可使用二段擊飛,放空就很尷尬

大招不多說,全方位無死角位移及遠距離收割能力,有控,且冷卻短

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一般夏侯上路守塔7分鐘沒點問題,己方打野支援快的話10分都沒問題

上路守的好不好決定了戰況的優勢,我們拿鑽石星耀來說,上路是最被忽視的,上路一但蹦掉,就基本隊友就放棄上路,致使兵線不停的壓上來,團戰開不起來,這是我們這個段位最坑的地方,因為沒人願意管上路,包括藍區野怪,全都一覽無遺。

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對於夏侯這種一身控制能抗能打的英雄來說,最適合上單。后三件出裝:反甲,霸者,爆裂

爆裂鎧可換黑切,這個具體要看後期如何對陣,爆裂的被動可疊加攻擊和速度,說白了,夏侯是需要一點輸出能力的,如果隊伍的打焦灼,且沒主坦,爆裂可以出及增加抗性又有傷害,如果覺得C位太辣雞,直接出黑切,完全可以不靠隊友就有很好的輸出能力。

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