王者榮耀:打野的這幾個誤區,都沒有中的話你就是大神打野!

王者榮耀打野的這幾個誤區,你中了幾個?都沒有你就是大神打野!15145474288872.jpg

誤區一:為什麼要去反野

首先我們要明白王者榮耀為什麼要去反野?

有人會說,就是限制對面經濟,拖緩對面發育節奏。

這種想法只說對了一半。

打野最要緊的就是快速升4,打野位能否快速升4關係到全隊的節奏,一般情況下,6個野怪,打野位只要拿掉2個BUFF野和3個小野怪,也就差不多4級了,但重點是BUFF野,2個BUFF野少了一個,都無法在吃了其他4個小野怪的情況下快速升4,只能去臟線或者等著時間累計的經驗,開局能否吃到2個BUFF的經驗非常重要。

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而反野最基本的功能就是保障我方打野的發育。

怎麼理解?

通常反野要麼是反紅,要麼是反藍,以反藍居多。

但這裡面有2個問題:對面是否來反我方野,對面要反我方什麼野

如果對面不來反我方野,那就各自和平開局,但問題是在於不確定,如果對面來反野,來勢洶洶,我方打野很難守住這個BUFF怪,肯定有人會說,那就蹲野唄,這裡又涉及到第二個問題:對方來反我什麼野

如果我方蹲藍,而對面反紅,我方吃虧

如果我方蹲紅,而對面反藍,我方吃虧

永遠出於出於被動中,打破這種被動就在於我方要主動反野

所謂最好的防守就是進攻,我方主動去反野,如果對面反野,那對面野區無人,我方可拿到野怪互刷野區,跟刷自家野區效果一樣,如果對面不反野,我方主動去反,反到就是賺,沒反到,也不吃虧,還有家裡野區可以發育。

所以反野的最基本目的是保證我方發育,最優效果是拿掉對面野怪,同時限制了對面發育。

這裡有人會問了,那對面蹲野怎麼辦?

這裡又涉及到了另一個問題

誤區二:反野不是個人行為,而是團隊協助的結果

如何理解?

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