王者榮耀:五對屬性接近的裝備,到底該如何選擇?

王者榮耀裝備共有93件,囊括了從120金幣的煉金護符到2990金幣的賢者之書所有裝備,這些裝備根據功能的不同可分為:攻擊、法術、防禦、移動、打野和輔助,其中有一些裝備的屬性和功能是比較接近的,正是由於屬性的接近,才導致了玩家們選擇的困難,今天梧桐給大家盤點五對屬性和功能比較接近的裝備,並且詳細介紹在實戰中該如何選擇。

 

一、反傷刺甲與冰痕之握

反傷刺甲和冰痕之握都是半肉戰士最喜歡的裝備,反傷刺甲增加超高的物理防禦和一定的物理攻擊力,同時被動又可以在承受傷害的同時造成一定的傷害,冰痕之握的屬性比較分散,生命、法力、減CD、物理防禦、減速全都有,然而在實戰中這兩件裝備的出場率基本持平,逆風局選擇反傷刺甲,順風局選擇冰痕之握,當然如果敵方射手發育比較好,完全可以同時出。

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二、不祥徵兆與極寒風暴

不祥徵兆和極寒風暴都是比較針對射手的裝備,被動技能都能減少對手的攻擊速度和移動速度,而面板屬性放慢,一件是以生命值為主,意見是以減CD和物理防禦為主,在這兩件裝備的選擇上,有藍條的英雄首選極寒風暴,沒藍條的英雄首選不祥徵兆。這兩件裝備除非特殊情況,一般情況下都只會選擇一件出裝。

 

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三、迴響之杖與夢魘之牙

這兩件法術裝備面板屬性非常接近,只有相差2%的移速加成,然而被動技能卻有天差之別,迴響之杖可以觸發一個爆炸傷害,而夢魘之牙可以針對所有的回復型英雄。正常情況下迴響之杖的優先順序要高於夢魘之牙,但是如果敵方陣容中有高回復英雄時,夢魘之牙完全可以頂替迴響之杖作為針對出裝。

 

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