《英雄聯盟》全新小龍即將爆發野區大戰,S12打野才是隊伍核心?

相信很多人都已經了解過關於《英雄聯盟》新賽季的改動。在新賽季中,峽谷內將會加入海克斯生化龍和海克斯科技亞龍兩條全新的小龍,這兩條小龍和以前的風龍火龍似乎有點撞車,並且改變地圖的效果也有許些相似之處。目前這兩條小龍雖然還未正式加入到遊戲之中,不過已經可以看出,這兩條小龍一定會對遊戲中的資源博弈帶來巨大的影響。

 

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首先是海克斯生化龍。海克斯生化龍的效果是根據已損失血量增傷(每條最多5%),龍魂效果是死亡之後復活繼續戰鬥一段時間,就像是塞恩被動那樣,地圖改變效果是像火龍一樣將野區地圖割裂,並在野區紅、藍BUF為中心製造一片類似於破敗王E一樣的偽裝區域。

 

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因為生化龍的效果是根據殘血增傷,像是傑斯、光輝、炸彈人一類的poke型的英雄肯定就不適用這個BUFF。如果一邊選擇的是poke陣容,另一邊選擇的是戰士陣容,兩邊對於小龍的爭搶上就會出現一種新的博弈。Poke陣容拿龍並沒有什麼用,但是放給戰士陣容則會出現非常逆天的效果。一支隊伍無法同時看好兩個資源,所以在大小龍的選擇上則會出現很多不同的打法。

 

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再來就是海克斯科技亞龍。海克斯科技亞龍的效果是提供5%攻速和5技能急速,龍魂效果是攻擊或技能會觸發一道類似於電刀的閃電鏈,地圖改變是在野區中加入從高地到野區,再從野區到河道的傳送門。從小龍效果上來看,很像是原來的風龍。

 

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和生化龍的效果相反,科技亞龍特別適合poke型陣容,CD減少了不說,還有額外的電刀增傷,讓整個隊伍的poke能力上升了一個檔次。這裡可以拿EDG打DK的最後一局來舉例,如果龍魂不是水龍而是海克斯龍,DK這邊就絕對不可能放棄小龍轉頭針對先鋒去打。因為DK這邊的炸彈人和辛德拉poke能力都非常強。

 

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最後值得一提的是,這兩條小龍的效果和現有的風龍、火龍十分相似,一局比賽之中穿插六種不同的小龍好像確實有點太多了,官方很有可能會將風龍和火龍刪掉,改為這兩條小龍。那麼大家是怎麼看待《英雄聯盟》這兩條全新小龍的呢?

來源:紅塵君

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